Et il est signé Audi. L’inattendu est de mise puisque le constructeur automobile a lancé un calendrier sans voiture ! Enfin, sans voiture sur le papier… Il s’agit en effet d’un calendrier en réalité augmentée qui permet de visionner chaque mois une Audi en situation, et le temps de saison. Une jolie façon d’exploiter la réalité augmentée, même si je doute de l’impact.
Les montres, c’est comme les lunettes, on ne peut vraiment se décider qu’en les essayant. A présent, avec Tissot, plus besoin de vous rendre dans une bijouterie pour en essayer un paquet et rester perplexe. La réalité augmentée, spécialement dédiée à la collection Touch, vous permet de les essayer tranquillement chez vous. Avec 28 combinaisons possibles (fonctions et accessoires), il y a de fortes chances de trouver montre à son poignet !
On imprime le papier taggué qui va bien, on le découpe et l’attache à son poignet, qu’on présente devant sa webcam, et le tour est joué !
Pour revenir sur les 28 combinaisons, il y a vraiment de quoi se faire plaisir et les découvrir très simplement et concrètement : styles, couleurs, technologies comme écran tactile (!), altimètre, météo, boussole, thermomètre… et le must du moment : la possibilité de se prendre en photo et de l’envoyer à un ami.
Ce cliché est accompagné d’une vidéo présentant les particularités de chaque montre et affichant l’heure exacte en numérique ou analogique -précision oblige!- portée par le client.
Cette expérience de réalité augmentée offerte aux clients de Tissot est en parfaite synergie avec la technologie tactile de la collection Touch.
Il y a de quoi séduire, outre les clients habituels de la marque, toute une nouvelle génération d’internautes et de les emmener sur les aiguilles de la tentation.
Mais où donc s’arrêtera le Touch ?
TAG Heuer a également sorti une appli réalité augmentée
Adèle Blanc-Sec : l'appli iPhone de réalité augmentée
Vous pouvez vivre les aventures d’Adèle Blanc-Sec sur votre iPhone via la réalité augmentée ; une expérience sympa en 3D temps réel.
Le ptérodactyle tout droit sorti de l’ère jurassique s’invite sur vos photos grâce à l’application iPhone de réalité augmentée « Ptero drive-in/ Adèle Blanc-Sec – Le Film ».
L’idée : poser en photo et jouer avec le ptérodactyle du film.
Faites-le apparaître sur une scène de concert, recréez votre propre affiche du film ou ouvrez-lui le bec pour observer ses dents de plus près. Vous pouvez choisir sa taille, sa pose et son orientation pour réaliser vos propres montages et les partager sur Facebook ou sur le site du film.
Quelques mots sur le site : on y retrouve l’esprit du film, en revanche, la barre de partage média sociaux fait carrément cheap et rompt avec le design du site, et les différentes parties du site sont malheureusement parfois trop longues à charger à mon goût. Du coup, on zappe…
Douze éditions de GQ ont récemment lancé la toute première campagne de publicité en Réalité Augmentée de Calvin Klein Underwear, qui devient par là-même l’une des premières maisons de mode à lancer la publicité en Réalité augmentée.
Les publicités apparaîtront en exclusivité nationale dans le numéro de Mai de GQ France mais aussi en versions anglaise, allemande, espagnole et italienne (déjà parues en avril pour GQ US, chinois, coréen, australien, mexicain, taïwanais et indien). Voilà une campagne qui fait le tour du monde et on comprend pourquoi !
Ce dispositif de réalité augmentée de la campagne presse est exclusif à GQ et présente les 4 modèles de la campagne : les acteurs américains Kellan Lutz et Mehcad Brooks, la star du tennis espagnol Fernando Verdasco et la star du football japonais Hidetoshi Nakata.
Si vous, lecteur de GQ, disposez d’une webcam, vous pourrez voir les films en réalité augmentée en vous rendant sur le minisite consacré à la marque : www.xmarkyourspot.com.
Une fois dans la section augmentée « X » du site, en présentant la pub du magazine ou la version imprimée du tag devant votre webcam, une boîte en 3D apparaîtra et vous permettra de choisir l’un des quatre courts métrages créés exclusivement pour le programme GQ. Sympa !
Pour les autres, les spots vidéo sont déjà une jolie compensation.
Après avoir lancé les Econsultancy Innovation Awards 2009, Econcultancy (Digital Marketers United) a trouvé ses gagnants le mois dernier.
Les domaines du concours sont au nombre de 21, parmi lesquels l’affilation, la génération de lead, le marketing mobile, le service client online… bref, des domaines très intéressants !
Là, je vais faire un petit point sur le vainqueur catégorie e-commerce : Glassesdirect.co.uk
Glasses Direct a été distingué grâce à son utilisation de la réalité augmentée. Ce module permet en effet de tester des lunettes en ligne de façon très réelle. Le résultat est assez bluffant.
Quand on connaît le prix des lunettes online vs offline, on se dit que cet outil va être très pratique. Ca permet à l’internaute de faire un choix plus assuré, et au site d’augmenter les taux de conversion. En outre, et c’est aussi un gros avantage côté fournisseur, cela réduit considérablement le taux de retours (ô combien coûteux pour l’entreprise) en réduisant le risque de commander un produit qui ne convient pas dans la vie réelle.
Rich Relevance a un outil similaire appelé “Fashionista”, qui a été révélé lors du Shop.org Summit à Las Vegas.
C’est plutôt fun mais probablement moins efficace. En effet, superposer un article de prêt-à-porter en 2 dimensions, ça ne vaut pas un bon vieil essayage.
Néanmoins réalité augmentée et e-commerce forment un duo de plus en plus efficace.