Chocapic fait la fête pour ses 25 ans

July 6th, 2009
Les 25 ans de Chocapic ne passent pas inaperçus !

Les 25 ans de Chocapic ne passent pas inaperçus !

Chocapic sort le grand jeu et lance une très grosse opé web avec 2 sites dédiés pour fêter ses 25 ans et son milliard de bols consommés : Chocapic.com et Chocapic 25 ans.
Pour savoir s’ils ont gagné, les enfants doivent rentrer la date et l’heure d’achat précisées sur le ticket d’achat.
Au total 105 gagnants qui remporteront 100 lecteurs MP3 et 5 voyages : une croisière archéologique en Égypte, une traversée du désert en 4×4, nager avec des dauphins, survoler le Grand Canyon en hélicoptère et enfin la découverte de la Finlande en scooter des neiges et avec des chiens de traîneau. De quoi faire plaisir à toute la famille !
Pour parachever son opération vraiment spéciale, l’anniversaire de la marque sera non seulement relayé sur les paquets de céréales Chocapic (avec son nouveau logo dédié à l’occasion), mais aussi en magasin (avec des animations événementielles dont animatrices et mascotte Pico). Enfin, une campagne de pub TV est prévue dès la rentrée.
Les sites full flash sont vraiment bien réalisés, que ce soit au niveau animation, sound design ou encore qualité graphique. Pour profiter pleinement des sites, il faut se créer un compte mais c’est très rapide. En outre, les goodies et jeux proposés (avec leurs bonus cachés) en 3D sont super “chocachouettes”. Même le quizz, dont les questions sont intelligentes, est bien amené. Ambiance garantie pour une expérience utilisateur qui devrait ravir les enfants, et clairement aussi les plus grands !

des webgames au design léché

des webgames au design léché

Roméo et Juliette au coeur d’un advergame

July 4th, 2009
Roméo et Juliette, héros d'un webgame en 2D

Roméo et Juliette, héros d'un webgame en 2D

Voici un petit jeu de plateforme 2D bien sympa, à l’ambiance musicale tout à fait en accord avec l’advergame. Plongée dans l’univers de Shakespeare avec un Roméo qui doit sauver sa Juliette en évitant de se faire tuer par des squelettes, foncer dessus par des sangliers ou tomber dans des ronces mortelles… Ca me rappelle vaguement mon jeu préféré de la fin des années 80 : Ghosts’n Goblins…. ah, toute une époque sur Commodore 16… Les décors sont simples mais variés et très sympa. Très fluide et maniable, on prend vraiment plaisir à parcourir les niveaux de ce webgame : 10 en tout.
Développé par Koko digital pour faire la promo du site Shakespeare-county, qui invite l’internaute à découvrir la Grande-Bretagne. Ca aurait pu le faire si les liens fonctionnaient sous mon navigateur (Safari)… Bon, même si l’ambiance du site ne correspond pas à la culture actuelle de nos voisins d’outre-Manche, c’est une bonne façon d’introduire un site de voyage.
Bien vu en tout cas pour toutes les options virales ; ou quand l’ancien et le moderne se mélangent pour un résultat au final plutôt réussi.

Via adverbrain

L’agence rémunérée selon l’estimation de ses clients

July 3rd, 2009
Agency Nil, moins chère que des free et meilleure que des stagiaires ; tout est dit !

Agency Nil, moins chère que des free et meilleure que des stagiaires ; tout est dit !

Pour faire face à la crise, certains restaurants, hôtels et autres magazines proposent à leurs clients de les payer au prix qu’ils veulent. Figurez-vous que ce concept a été repris par une agence web. Ainsi Agency Nil (ou agence zéro) offre des services de branding, media et pub sans aucun prix fixé à l’avance, et laisse le soin à ses clients de décider combien payer pour les prestations réalisées. Il faut savoir que les employés de Agency Nil sont des jeunes diplômés et des professionnels sans emploi (ou entre deux jobs).
Un client peut décider de ne rien payer du tout… C’est le risque non négligeable encouru par l’agence en question, mais un risque bien plus conséquent pointe le bout de son nez : proposer ses services à partir de 0€ contribue très certainement à dévaluer le travail des agences qui pratiquent des prix fixes.
Le créateur d’Agency Nil s’exprime en ces termes :
“The system has been terribly lopsided for a while now, and I hope this can be the start of a breaking point in the industry on some level. It won’t depress the market—the price will still come up and down, and work will get done just the same. Except now, it won’t be based on a set amount of hours to fill or stay under, and work can get done for work’s sake. For quality’s sake. For the client’s sake.”
En bref, son concept, c’est pour le bien du travail, de la qualité et du client ! J’en connais qui vont adhérer direct ! Côté annonceur, il risque d’y avoir une forte demande, au détriment des agences traditionnelles. Peut-être pas super fair play, mais en attendant il est certain que ce business model va en aider certains à survivre…
Je demande à voir ce que ça va donner d’ici quelques mois…

Le chien, meilleur ami de l’homme ?

July 2nd, 2009

Voilà une affirmation fortement remise en question ici !
Le détail qui tue, révélé par le chien, transforme une scène banale en le pire cauchemar de son maître…
Mais pourquoi donc tant de haine ? L’explication est à chercher dans le slogan, d’autant plus impactant qu’il est concis : “Bad Food, Bad Dog”, tout est dit ! C’est NutriBalance ou le chien balance tout !
L’agence qui a oeuvré avec finesse : Prolam Y&R Santiago (Chili)

Le chien d'aveugle n'est plus ce qu'il était

Le chien d'aveugle n'est plus ce qu'il était


et un petit château de cartes prêt à voler !

et un petit château de cartes prêt à voler !


la femme, le mari et l'amant

la femme, le mari et l'amant

Via conseilsmarketing.fr

Hunch ou l’intuition au service des internautes

July 1st, 2009

“Hunch helps you make decisions and gets smarter the more you use it.” Voilà une idée intéressante pour le tout premier moteur de décision, dont le leitmotiv est la pertinence, contrairement à Google qui propose un peu tout et n’importe quoi. Le site intuitif pose tout un tas de questions dont les réponses fournies par l’internaute permettent d’affiner les résultats (mais n’est-ce pas un peu saoûlant?). Cet outil se développe aussi via ses utilisateurs et sa communauté.
Dès le départ, le moteur souhaite en savoir plus sur l’internaute, qui peut, s’il le désire, répondre à 20 questions pour définir son profil. Ce qui est intéressant c’est qu’on a le pourcentage de personnes qui ont répondu la même chose que soi.
Ensuite, une série de questions sont proposées, auxquelles on peut choisir de découvrir la réponse.
En bref : pour l’instant j’ai bien l’impression que Hunch sert plus à se poser des questions (qu’on ne se serait pas forcément posé, et c’est pas plus mal !), qu’à apporter des indices pour prendre une décision concrète. Une perte de temps ? A voir à l’usage…

Découvrez l’analyse de Gregory Pouy, expert en marketing viral :

 
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